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最近、5色サンダーに速攻にも対応できるチューンを施しているわけですが・・・
結構骨が折れます^^; 接地ドローのバキュームは3枚欲しいし、ビートにも刺さるハヤブサマルは
どうしても3枚入れておきたいところ。
ただ、パンチ力不足によって起こる「攻め切れない状況」が出来てしまうために、ラスト・バイオレンスはどうしても入らない。
そこでトリガー・・・と言いたいところですが、ものの数枚突っ込んでもノントリガーで乙るのは良くあるので、
「トリガーが無い分、そこを盾追加クリーチャーで凌ぐ」てのがこのデッキのコンセプトなんですよね。
現状は厳しくその盾追加もベガ2枚なわけで。
あともう一息、あともう一息なんだよな。ここからが正念場だあね。
結構骨が折れます^^; 接地ドローのバキュームは3枚欲しいし、ビートにも刺さるハヤブサマルは
どうしても3枚入れておきたいところ。
ただ、パンチ力不足によって起こる「攻め切れない状況」が出来てしまうために、ラスト・バイオレンスはどうしても入らない。
そこでトリガー・・・と言いたいところですが、ものの数枚突っ込んでもノントリガーで乙るのは良くあるので、
「トリガーが無い分、そこを盾追加クリーチャーで凌ぐ」てのがこのデッキのコンセプトなんですよね。
現状は厳しくその盾追加もベガ2枚なわけで。
あともう一息、あともう一息なんだよな。ここからが正念場だあね。
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ただし、故、塩沢氏にのみ限る。
本日のCGI対戦においてちょーっと気になるのが。
「君があるデッキが嫌いなのは、君が弱い証拠だよ」だったっけかな。
なんだかプッツンしそうになったわ・・・これは流石に無い。
当然、その子が使うデッキはHDMやらキンアルやらランデスやらトーナメントレベルのばっか。
はいはい、強いね強いね。
誰しも、嫌いなデッキはあるわね。
あたしぁロックデッキが大ッ嫌いだね。バキュームロックなんて無くなれば良いのに。
キンアルロックなんてコンビ殿堂しちゃえ、いやしてしまえ。
自分がちとばかし強いからって、奢り昂って他人を見下すのは大概にして欲しいわね。
本日のCGI対戦においてちょーっと気になるのが。
「君があるデッキが嫌いなのは、君が弱い証拠だよ」だったっけかな。
なんだかプッツンしそうになったわ・・・これは流石に無い。
当然、その子が使うデッキはHDMやらキンアルやらランデスやらトーナメントレベルのばっか。
はいはい、強いね強いね。
誰しも、嫌いなデッキはあるわね。
あたしぁロックデッキが大ッ嫌いだね。バキュームロックなんて無くなれば良いのに。
キンアルロックなんてコンビ殿堂しちゃえ、いやしてしまえ。
自分がちとばかし強いからって、奢り昂って他人を見下すのは大概にして欲しいわね。
ムゲン・イングマールのテキストを眺めていたら、不滅を超えられる事に気付く。
グローリー下では無い限り、ハヤブサブロックも通過し、4体の不滅の盾を突破できる訳だ。
1体しかいないときは
1、イングマールで殴る
2、当然ブロックされるがバトルには勝利しているのでアンタップ
3、ブロッカーを突破後は取り巻きのクリーチャーで不滅のフォースシールド解除
4、不滅を撲殺し、ついでに盾2枚奪っておく
とかできるはず。スピードアタッカーの為、奇襲性も高くリアニメイトで復帰させたり
獰猛なる大地で引きずり出す事もできる。
スペクトライトとも相性良さそうだなー・・・ん、オーバーキルですね、わかります。
グローリー下では無い限り、ハヤブサブロックも通過し、4体の不滅の盾を突破できる訳だ。
1体しかいないときは
1、イングマールで殴る
2、当然ブロックされるがバトルには勝利しているのでアンタップ
3、ブロッカーを突破後は取り巻きのクリーチャーで不滅のフォースシールド解除
4、不滅を撲殺し、ついでに盾2枚奪っておく
とかできるはず。スピードアタッカーの為、奇襲性も高くリアニメイトで復帰させたり
獰猛なる大地で引きずり出す事もできる。
スペクトライトとも相性良さそうだなー・・・ん、オーバーキルですね、わかります。
ワーオwww昨日の考察、ランデスに対するものばっかりだった(・ω・`)
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プロフィール
HN:
( ゚д゚ )
年齢:
32
性別:
男性
誕生日:
1992/07/23
職業:
学徒
趣味:
料理、山登りなど多々。
自己紹介:
永遠の17歳・・・かもね。
只今デッサンを修行中。先ずは情報収集から始めてます。絵の練習は多忙の中コツコツとやっていこうかな、と。
ドルゲーザやカシオペアをメインで使用しています。
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