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やはり自分にはコントロールより質の良いクリーチャーでの物量戦の方が割に合ってるみたい。
4色セラフィムをべースにいつしか作ろうと思っていた5色セラフィムを建造しました。
デッキレシピはvaultに上げていますがここでも一応。
4色セラフィムをべースにいつしか作ろうと思っていた5色セラフィムを建造しました。
デッキレシピはvaultに上げていますがここでも一応。
光牙忍ライデン:2
聖霊提督セフィア・パルテノン:1
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー:1
パルピィ・ゴービー:1
サイバー・ブレイン:1
パクリオ:1
ストーム・クロウラー:1
解体人形ジェニー:1
ロスト・ソウル:1
威牙の幻ハンゾウ:1
魔刻の斬将オルゼキア:1
地獄スクラッパー:2
龍神メタル:1
バザガベルグ・疾風・ドラゴン:1
青銅の鎧:4
霊騎ラグマール:3
聖帝カシオペア・ストーリー:2
深塊封魔ゲルネウス:2
護精霊騎ヴァルチャー:2
霊王機エル・カイオウ:3
永遠のジャック・ヴァルディ:1
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス:2
無頼聖者スカイソード:1
腐敗聖者ベガ:1
吸引のシーリゲル:1
戦攻竜騎ドルボラン:1
血風聖霊ザーディア:1
聖霊提督セフィア・パルテノン:1
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー:1
パルピィ・ゴービー:1
サイバー・ブレイン:1
パクリオ:1
ストーム・クロウラー:1
解体人形ジェニー:1
ロスト・ソウル:1
威牙の幻ハンゾウ:1
魔刻の斬将オルゼキア:1
地獄スクラッパー:2
龍神メタル:1
バザガベルグ・疾風・ドラゴン:1
青銅の鎧:4
霊騎ラグマール:3
聖帝カシオペア・ストーリー:2
深塊封魔ゲルネウス:2
護精霊騎ヴァルチャー:2
霊王機エル・カイオウ:3
永遠のジャック・ヴァルディ:1
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス:2
無頼聖者スカイソード:1
腐敗聖者ベガ:1
吸引のシーリゲル:1
戦攻竜騎ドルボラン:1
血風聖霊ザーディア:1
序盤は意地でもカシオペアを出しておきたい所。ここからが本番で、引いたクリーチャーをぶつけて行きます。
制圧中の最中カシオペアは悠々と盾を割に行くのがベター。
大型は大抵cip広範囲除去持ちなので適当に投げるだけでも相手がポンポン死にます。
理想の締めとしては目下最強のクリーチャーであるギャラクシーでシールドを叩き割りに行きたいところ
制圧中の最中カシオペアは悠々と盾を割に行くのがベター。
大型は大抵cip広範囲除去持ちなので適当に投げるだけでも相手がポンポン死にます。
理想の締めとしては目下最強のクリーチャーであるギャラクシーでシールドを叩き割りに行きたいところ
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ある方にセラフィムを見てもらい、先ずは不要と思った箇所を削る。
結果青成分が抜け、基本色にミストorハッスルのドローエンジンを積み、サンダールを4枚にする事で
物量ビートダウンへの改良を終了。結果、フル単色デッキになった代わりに絶大な安定感を得ました。
特に置きドロー、通常のブーストカード、他の霊騎、そしてサンダールが非常に良く噛み合い2色でも
十二分に起動するデッキに生まれ変わりました。感謝しています。
今週末発売の最新弾の資金調達は終了。後は土曜日を待つのみ
本日の収穫
大神秘ハルサ1枚:800円
霊騎アラク・カイ・バデス1枚:30円
闇黒導師ブラックルシファー(Sレア加工版)1枚:200円
ハルサ高くなっててワロタ
バデスは買ったら凄まじい傷の量でガッカリしたものの、2色版のパーツが段々揃ってきた
結果青成分が抜け、基本色にミストorハッスルのドローエンジンを積み、サンダールを4枚にする事で
物量ビートダウンへの改良を終了。結果、フル単色デッキになった代わりに絶大な安定感を得ました。
特に置きドロー、通常のブーストカード、他の霊騎、そしてサンダールが非常に良く噛み合い2色でも
十二分に起動するデッキに生まれ変わりました。感謝しています。
今週末発売の最新弾の資金調達は終了。後は土曜日を待つのみ
本日の収穫
大神秘ハルサ1枚:800円
霊騎アラク・カイ・バデス1枚:30円
闇黒導師ブラックルシファー(Sレア加工版)1枚:200円
ハルサ高くなっててワロタ
バデスは買ったら凄まじい傷の量でガッカリしたものの、2色版のパーツが段々揃ってきた
絶好調の反転、絶不調。
デッキは上手く回せないし、風邪引いて集中力が何時もよりかなり殺がれてる。
鼻が詰まって頭が上手く回転しないって感じ・・・かね。
セラフィムは弄りに弄った青型のをあるお方に見てもらいました。
自分独りで組んでみたデッキに第三者の意見を取り入れたいと思いまして。
デッキは上手く回せないし、風邪引いて集中力が何時もよりかなり殺がれてる。
鼻が詰まって頭が上手く回転しないって感じ・・・かね。
セラフィムは弄りに弄った青型のをあるお方に見てもらいました。
自分独りで組んでみたデッキに第三者の意見を取り入れたいと思いまして。
新弾を見ていたらセラフィムを殺す㌧でもないカードが。
「超銀河弾 HELL」
カード説明はggrks
これでサンダール含む取り巻きが殉死する上に盾が3枚も持っていかれるとか><
幸いコスト10だから使いにくい・・・と思ったら大間違い。10マナてかなり溜まるじゃん。駄目じゃん・・・
エルサルやザファル、ソルダリで増殖するセラフィムビートでも組んでみるか
■プレミアム殿堂
・《母なる大地》
・《凶星王ダーク・ヒドラ》
■殿堂入り
・《母なる紋章》
・《英知と追撃の宝剣》
・《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
・《ソウル・アドバンテージ》
さて、遂に永きに渡って使用されてきた《母なる大地》が使用不可能となりました。
1枚とてつもないパワーカードが抜けてしまった為に大きな打撃を受けるデッキが幾つか
出てくると予想できます。
先ず筆頭に上げられるのが「ネクラギャラクシー」。ミスト、ソルアド、紋章も殿堂入りしてしまった為
必須パーツの殆どが全滅してしまったわけです。・・・デッキの基盤が無くなっているので
デッキタイプとしてはもう瓦解しているのではないでしょうか?
・・・と思ったらアマテラスというとんでもない引換券ががが
デッキを母なるに依存しない形の構築が無かった為でもあるんでしょうかね?
紋章も大地の比ではありませんが十分に性能の高かったカードでしたし。
セラフィムはマナソース風味に動くので今回の殿堂では被害無し。良かった良かった
ヒドラの使用禁止はいささか解せませんが、新弾の某カードの影響か、「もう必要ない」と見受けられて
切り捨てられたのかも?CDPで当てたヒドラは大事に仕舞っておきます。
殿堂入りは妥当なカードが多い中ミスト・リエスが・・・
今回の大会や過去の大会でも「クリーチャーでなおかつ相手にも反応し、ガーディアンという優秀種族、
展開するとドローソースが不必要になる」という昔のカードによくあった理不尽な性能から来たのでしょうかね?ハッスルと違ってドロー射程範囲が広すぎましたしね。
このカードが奥に引っ込んだせいで殆どの光入り展開型デッキがお釈迦に。
宝剣はランデスの抑制か。1枚では機能しないカードなので滅多に使われないかな?
黒ラン使いの人たちご愁傷様でした^^
ソルアドはもう全国各地で悲鳴を上げさせた環境悪化の大犯人。
4tアドはビートダウンをも黙らせ、コントロールを即死させると言う。
トップデッキを強く~と言ってますが殆どのデッキに刺さり、なおかつデッキタイプを固定化させてしまうカード
でしたので、早期退場は非常にありがたいことですね。3枚しか持ってないので財布の被害も少なくてホクホク。
紋章は前述した通り、コスト踏み倒しでも大地と比べると多少見劣りする点はあるものの、馬鹿みたいに
強力なカードでした。青銅がキリンソーヤに、ハヤブサマルがアルファディオスになるetc...と進化を出せて
しまうのが大地には無い凶悪な点。殿堂入りは妥当であったと思います
今後は紋章、ミンメイ、獰猛なる大地や他の軽量マナ回収に再び目が掛かるのかも。
獰猛は個人的に気に入って確保してあったのでホクホク。
さて・・・アークセラフィムの大地を紋章か獰猛に換える作業をしなきゃ・・・
・《母なる大地》
・《凶星王ダーク・ヒドラ》
■殿堂入り
・《母なる紋章》
・《英知と追撃の宝剣》
・《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
・《ソウル・アドバンテージ》
さて、遂に永きに渡って使用されてきた《母なる大地》が使用不可能となりました。
1枚とてつもないパワーカードが抜けてしまった為に大きな打撃を受けるデッキが幾つか
出てくると予想できます。
先ず筆頭に上げられるのが「ネクラギャラクシー」。ミスト、ソルアド、紋章も殿堂入りしてしまった為
必須パーツの殆どが全滅してしまったわけです。・・・デッキの基盤が無くなっているので
デッキタイプとしてはもう瓦解しているのではないでしょうか?
・・・と思ったらアマテラスというとんでもない引換券ががが
デッキを母なるに依存しない形の構築が無かった為でもあるんでしょうかね?
紋章も大地の比ではありませんが十分に性能の高かったカードでしたし。
セラフィムはマナソース風味に動くので今回の殿堂では被害無し。良かった良かった
ヒドラの使用禁止はいささか解せませんが、新弾の某カードの影響か、「もう必要ない」と見受けられて
切り捨てられたのかも?CDPで当てたヒドラは大事に仕舞っておきます。
殿堂入りは妥当なカードが多い中ミスト・リエスが・・・
今回の大会や過去の大会でも「クリーチャーでなおかつ相手にも反応し、ガーディアンという優秀種族、
展開するとドローソースが不必要になる」という昔のカードによくあった理不尽な性能から来たのでしょうかね?ハッスルと違ってドロー射程範囲が広すぎましたしね。
このカードが奥に引っ込んだせいで殆どの光入り展開型デッキがお釈迦に。
宝剣はランデスの抑制か。1枚では機能しないカードなので滅多に使われないかな?
黒ラン使いの人たちご愁傷様でした^^
ソルアドはもう全国各地で悲鳴を上げさせた環境悪化の大犯人。
4tアドはビートダウンをも黙らせ、コントロールを即死させると言う。
トップデッキを強く~と言ってますが殆どのデッキに刺さり、なおかつデッキタイプを固定化させてしまうカード
でしたので、早期退場は非常にありがたいことですね。3枚しか持ってないので財布の被害も少なくてホクホク。
紋章は前述した通り、コスト踏み倒しでも大地と比べると多少見劣りする点はあるものの、馬鹿みたいに
強力なカードでした。青銅がキリンソーヤに、ハヤブサマルがアルファディオスになるetc...と進化を出せて
しまうのが大地には無い凶悪な点。殿堂入りは妥当であったと思います
今後は紋章、ミンメイ、獰猛なる大地や他の軽量マナ回収に再び目が掛かるのかも。
獰猛は個人的に気に入って確保してあったのでホクホク。
さて・・・アークセラフィムの大地を紋章か獰猛に換える作業をしなきゃ・・・
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プロフィール
HN:
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年齢:
32
性別:
男性
誕生日:
1992/07/23
職業:
学徒
趣味:
料理、山登りなど多々。
自己紹介:
永遠の17歳・・・かもね。
只今デッサンを修行中。先ずは情報収集から始めてます。絵の練習は多忙の中コツコツとやっていこうかな、と。
ドルゲーザやカシオペアをメインで使用しています。
只今デッサンを修行中。先ずは情報収集から始めてます。絵の練習は多忙の中コツコツとやっていこうかな、と。
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