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箱庭。
・人から貰った神様を危険を負うのが怖いあまり、公共のフィールドを半私物化して撃退
・いきなりの言論封じ
・自分で吹っかけたのを他人に質問
さーて、ここまで身勝手振舞われると平和主義のおじさんでも怒っちゃうぞー
まあムジナ同士醜く殺しあってるからその日和見次第で決めようかね。
決戦は何時も右舷4時の方向から
・人から貰った神様を危険を負うのが怖いあまり、公共のフィールドを半私物化して撃退
・いきなりの言論封じ
・自分で吹っかけたのを他人に質問
さーて、ここまで身勝手振舞われると平和主義のおじさんでも怒っちゃうぞー
まあムジナ同士醜く殺しあってるからその日和見次第で決めようかね。
決戦は何時も右舷4時の方向から
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サイレントスキルとグローリーの黄金タッグは前述の通り非常に強力。
殴り返しが出来ず、「除去呪文を使わざるを得ない」というジレンマを引き起こす良い組み合わせでした。
ここで組み合わせのよいカード達を考察してみる。
-死皇帝ベルフェギウス
一般的にサイレントスキルと相性の良いクリーチャーはこの皇帝様が上げられますね。
その代わり相手、自軍クリーチャー共に行動が制限されるので使う時は慎重に行う事。
これはゲジラ等を使う攻撃的なサイレントスキルで使用するのがベターかな?
-無敵城 シルヴァー・グローリー
強さは言わずもがな。前のめりなデッキで使用すると相手は殴り返し出来ない恐怖に慄く。
この効果はハヤブサ、サイレントスキルと最も相性が良く、採用は必須クラス。
-超鎧亜キングダム・ゲオルグ
実は自軍をもタップできるという侮れない使いやすさを持つ強クリーチャー。
スキルとの相性は言わずもがな。グローリーともシナジーし、ソーダライトから進化できるのも特徴。
不足しがちなパンチャーとして使用するのも良し
-霊光の化身
タップキルとパワーアタッカー、多色で軽いと言った良条件が揃っている聖拳編の影の実力者。
序盤はスキル持ちのクリーチャーで制圧しつつ運用。終盤はシステムを寝かせてチビチビ消すのがベター
タップした時の隙はグローリーで補えるのでこのカードも必須か。
-キサナティック・X
2体寝かせて強制バトル。4tエリンギ、5tこれで相手の青銅を潰しながら次にスキルと決められる。
終盤では建築したグローリーと他のクリーチャーと組み合わせる事でN・ストライクを気にせずに確定除去を行えるのが強み。
ルナ・ウイング、ソーダライトを採用したい場合はお呼びをかけるべきカード
-アクア・オフィサー
エンドフェイズに自軍を2体寝かせるリキピー建設の上司。追加ドローは非常に強力だが2体寝かせてしまうのが痛い。
が、スキルとグローリーを組み合わせる事によって本来の職務を果たしてくれる。
エリンギタイプではミストが用意できるのでお呼びはあまりかからないかな?
とまあここまで上げてみましたが以上の何枚かはデッキに採用済。
私のサイレントスキルはタップキルやメンドーサで制圧しつつ、物量展開で〆る形にしています。
攻撃的なサイレントスキルも今のが安定してきたら組んでみようかな?
兎に角、このグローリーの登場でようやく本気を出してきたサイレントスキル。今こそ本当に見直されるカード達であるべき。
殴り返しが出来ず、「除去呪文を使わざるを得ない」というジレンマを引き起こす良い組み合わせでした。
ここで組み合わせのよいカード達を考察してみる。
-死皇帝ベルフェギウス
一般的にサイレントスキルと相性の良いクリーチャーはこの皇帝様が上げられますね。
その代わり相手、自軍クリーチャー共に行動が制限されるので使う時は慎重に行う事。
これはゲジラ等を使う攻撃的なサイレントスキルで使用するのがベターかな?
-無敵城 シルヴァー・グローリー
強さは言わずもがな。前のめりなデッキで使用すると相手は殴り返し出来ない恐怖に慄く。
この効果はハヤブサ、サイレントスキルと最も相性が良く、採用は必須クラス。
-超鎧亜キングダム・ゲオルグ
実は自軍をもタップできるという侮れない使いやすさを持つ強クリーチャー。
スキルとの相性は言わずもがな。グローリーともシナジーし、ソーダライトから進化できるのも特徴。
不足しがちなパンチャーとして使用するのも良し
-霊光の化身
タップキルとパワーアタッカー、多色で軽いと言った良条件が揃っている聖拳編の影の実力者。
序盤はスキル持ちのクリーチャーで制圧しつつ運用。終盤はシステムを寝かせてチビチビ消すのがベター
タップした時の隙はグローリーで補えるのでこのカードも必須か。
-キサナティック・X
2体寝かせて強制バトル。4tエリンギ、5tこれで相手の青銅を潰しながら次にスキルと決められる。
終盤では建築したグローリーと他のクリーチャーと組み合わせる事でN・ストライクを気にせずに確定除去を行えるのが強み。
ルナ・ウイング、ソーダライトを採用したい場合はお呼びをかけるべきカード
-アクア・オフィサー
エンドフェイズに自軍を2体寝かせるリキピー建設の上司。追加ドローは非常に強力だが2体寝かせてしまうのが痛い。
が、スキルとグローリーを組み合わせる事によって本来の職務を果たしてくれる。
エリンギタイプではミストが用意できるのでお呼びはあまりかからないかな?
とまあここまで上げてみましたが以上の何枚かはデッキに採用済。
私のサイレントスキルはタップキルやメンドーサで制圧しつつ、物量展開で〆る形にしています。
攻撃的なサイレントスキルも今のが安定してきたら組んでみようかな?
兎に角、このグローリーの登場でようやく本気を出してきたサイレントスキル。今こそ本当に見直されるカード達であるべき。
スキー授業で遭難するとは思わなんだ。
これほどまで白い世界に取り残される虚無感が大きいとは。
筋肉痛ガンガンで体中がきしみます。眠たい
DMは万象ターボバーレスクを弄って弄って調整。
結果黒要素が抜かれて白+万象ターボになりました。ハンデスを入れないだけでこんなにスペースが開くとは。
後はサイレントスキルの調整かな。
キングダム・ゲオルグが中々良い感じなので暫く試してみよう
これほどまで白い世界に取り残される虚無感が大きいとは。
筋肉痛ガンガンで体中がきしみます。眠たい
DMは万象ターボバーレスクを弄って弄って調整。
結果黒要素が抜かれて白+万象ターボになりました。ハンデスを入れないだけでこんなにスペースが開くとは。
後はサイレントスキルの調整かな。
キングダム・ゲオルグが中々良い感じなので暫く試してみよう
本日もまた出勤日。ええ、私に休みの日なんて殆どありませんよ
大雨で午前中から全く客が来なくて閑古鳥。ついつい携帯を弄ってしまい
職場の上司や店長からお叱りを喰らいました。ひぃー、くわばらくわばら・・・
携帯は取りやめてデッキの構想を。
本日は5色バーレスクを考えてましたね。「万象ブーストから投げつける」、という感じのを
デッキとしては一応形になりましたがいかんせんワイバーンに優秀な子が少なすぎる。
多色でかろうじて使えるのがアムドゥルやエイジス。単色ではガトリングかマインロード、メガアサルト。
今回は殺し辛いメガアサルトとアムドゥルエイジスをチョイス。
ゲルネウスによる墓地回収も絡めて種は5枚に何とか留まらせる事に成功。
だが少なすぎる。何とかならないものか。
大雨で午前中から全く客が来なくて閑古鳥。ついつい携帯を弄ってしまい
職場の上司や店長からお叱りを喰らいました。ひぃー、くわばらくわばら・・・
携帯は取りやめてデッキの構想を。
本日は5色バーレスクを考えてましたね。「万象ブーストから投げつける」、という感じのを
デッキとしては一応形になりましたがいかんせんワイバーンに優秀な子が少なすぎる。
多色でかろうじて使えるのがアムドゥルやエイジス。単色ではガトリングかマインロード、メガアサルト。
今回は殺し辛いメガアサルトとアムドゥルエイジスをチョイス。
ゲルネウスによる墓地回収も絡めて種は5枚に何とか留まらせる事に成功。
だが少なすぎる。何とかならないものか。
本日は以前から患っていた風邪の容態があまり宜しくなかったので早退、帰宅。
あたまがぼーっとして凄く眠い
あたまがぼーっとして凄く眠い
そいえば最近、他所に沢山書き込みしてるなあ・・・
ログがあまりにも自分の書き込みばかりだし、五月蝿い奴だと思われていないか・・・
ログがあまりにも自分の書き込みばかりだし、五月蝿い奴だと思われていないか・・・
いや、後ろめたく考える方が本当に五月蝿いわね。
愚痴
一般論にそったありきたりなデッキばかり評価されるのは見てて虚しい。
その論理から外れた奇抜なデッキは駄目なのか、評価するに値しないのか?
ボトムアクションユニゲーは試行錯誤を繰り返しながらようやくあの形になったというのに、
劣化バージョンで何番煎じか分らん「ネクラ不滅」や「ロマノフサイン」、「ランデスHDM」より見られていないってのは悔しい。
ましてや同じただ強引に押す運ゲーだけの強欲ユニゲーの方が好まれるってw
あそこの変に固められた一般論につくづくうんざりするわね
しかし見てくれる人には感謝を表しています。ありがとうございます。
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プロフィール
HN:
( ゚д゚ )
年齢:
32
性別:
男性
誕生日:
1992/07/23
職業:
学徒
趣味:
料理、山登りなど多々。
自己紹介:
永遠の17歳・・・かもね。
只今デッサンを修行中。先ずは情報収集から始めてます。絵の練習は多忙の中コツコツとやっていこうかな、と。
ドルゲーザやカシオペアをメインで使用しています。
只今デッサンを修行中。先ずは情報収集から始めてます。絵の練習は多忙の中コツコツとやっていこうかな、と。
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